2024地牢游戏排行榜揭示了当前最炙手可热的地牢冒险佳作。探索这个精选列表,发现那些深度策略、刺激战斗与独特剧情交织的游戏精华,无论是新玩家还是老粉丝,都能在其中找到满足挑战欲与寻求乐趣的宝藏之作。别错过这份引领你穿越神秘地下城的指南!
对于这个世界的类人生物来说,通天塔的历史要比种族的起源还要悠久。他们认为高耸入云的通天塔是上帝的造物,是引导自身进化的阶梯。随着对塔的破坏性利用 类人们的生活质量也在飞速地提高,自以为是的类人们在伪装成求知欲的贪欲催动下破坏了塔外的生态结构,所有生物都将面临无穷的灾难。《来自天空》是一款即时制的ARPG游戏,玩家需要照顾所有的角色避免他们在战斗中死亡,在手忙脚乱之中控制角色的走位,释放输出技能,甚至还需要对意外受伤的角色进行治疗,在多种多样机制的轮番攻击下存活下来并且消灭所有敌人便能获得战斗的胜利。
《超简单的地下城》是一款集暗黑与地下城元素的RPG肉鸽游戏。玩家在随机生成的地下城中与怪物战斗,获取装备,挑战终极BOSS。游戏包含丰富的装备、宠物、伙伴系统,并提供竞技场和独特的副本玩法。
没错,就是大家认识的那个“枪牢”游戏《挺进地牢》 —— 来自Steam95%好评如潮的经典弹幕射击Roguelike!由Dodge Roll & Devolver官方授权,这一次,地牢历险者的逆天改命之旅将在手机端重启!坐落于神秘远星的枪牢森严诡谲,无数枪怪弹魔徘徊在地下深处——传说中可以抹去过去的神枪亦藏匿于此。射击,劫掠,翻滚躲闪,背负痛苦回忆的探险者孤注一掷,突进层层膛室,在枪林弹雨中寻找能够翻转命运的终极宝藏……【游戏特色】
这是一款传奇塔防地牢RPG!在乌鸦山巨大的中空山脉之中,曾经居住着伟大的矮人民族。天有不测风云,暗黑部落、巨魔和怪物组成了可怖的军队入侵,矮人们只能逃离家园。玩家们将扮演杜沃,冒险进入地牢,探索那些遗迹废墟中的远古的科技与武器,拯救自己的族群。
《史莱姆与地下城》是一款Roguelike+刷刷刷+高浓度二次元特色风格手游。玩家可以自由搭配角色,召唤兽以及技能,打造出个性十足的阵容,征服神秘未知的阿姆斯地下城。
《时之回廊》是一款RogueLike独立游戏,每一次开始都会带来不一样的体验。我们在前作《红石遗迹》的基础上重新雕琢玩法,令战斗系统脱胎于传统格斗游戏,去粕取精,保证低门槛和高操作深度。游戏模式主要以pve地牢Rogue为主,动作系统优化的更为严谨,而后续亦会带给玩家强竞技的pvp模式。装备系统则注重效果变化,弱化数值体验,每一个装备都以单独的脚本实现,为单局游戏成长带来更多的变数。美术上为从泛滥的二次元风格中脱颖而出,我们的风格坚持怀旧,保留日式rpg独特的幻想色彩,音乐带有falcom的元素。最后希望新一代玩家能在游戏中感受经典日式奇幻冒险的魅力,老玩家能重拾属于那个年代的感动和回忆。
这是一款像素风肉鸽弹幕射击游戏,主打技能自由组合营造出的花式流派。
《贪婪洞窟2》是经典地牢手游《贪婪洞窟》正统续作!原班人们历时两年,再次打造热门Roguelike地牢手游!这一次,充满未知的异世界大门被重新开启,来自各地的冒险家重聚巴萨坦,谁能拿到应得的宝藏?谁又会被队友抛下?记住,这里的生存法则并没有改变,贪婪将使你失去一切。【游戏特色】
全新赛季“沙海大亨”即周年庆版本4月18日开启,海量周年庆福利放送中!猎人在游戏中完成指定任务,即可获得淘金次数。参与淘金必定获得丰富的游戏道具奖励,更有机会获得火炬周年庆限定纪念金钞大奖!周年庆典期间特别为猎人们准备了传奇掉落契灵自选宝箱、渎神武器外观“凶命之镰”、周年限定头像&头像框、契灵结晶-战斗*20、稀有掉落契灵及升阶徽记等丰厚奖励,感谢猎人陪伴,参与庆典活动即可领取!大家好,我们是心动《火炬之光:无限》的研发运营团队。很荣幸能够开发这款真正意义上的“火炬之光”系列新作品,它将是一款纯正的刷宝ARPG。在这里你可以自由选择各种英雄、天赋、技能和装备……将它们组合成一个最适合自己的战斗流派(也称为“BD”),用它来进行刷宝和挑战BOSS,赢取丰厚的战利品。希望这个全新的作品能续写当年原作带给大家的感动和惊喜。相对于其他刷宝游戏,《火炬之光:无限》的特别之处在于:这是一款真正的“火炬之光”IP系列作品。还记得十多年前的秋天,一款暗黑类游戏横空出世。当时,它拥有让人耳目一新的欧美卡通画风加上各种蒸汽朋克的造型设计,丰富且纯粹的MF打宝玩法,再加上个性鲜明的角色与怪物……它为当年每一个热爱游戏的人带来了莫大的惊喜,这就是《火炬之光》。而现在,作为心动的开发运营团队,我们有幸获得了“火炬之光”的IP去打造一款能继续带给大家感动和惊喜的游戏,这就是即将上线的《火炬之光:无限》。“火炬无限”采用了全新的英雄制,以个性鲜明的英雄来替代传统的职业设计。我们为公测版本准备了8个造型各异的英雄、共计14个英雄特性可供大家选择创角使用。每个英雄特性将有完全不同的战斗特性,这将很大程度上决定你的战斗风格。原作中的狂战士已重新塑造为英雄狂人雷恩,通过控制怒气和背后的怒灵,雷恩可以成为横扫战场的勇士;脱胎于原作“灰烬法师”的英雄是时空见证者尤加,他手握灰烬法杖、可以召唤一个时空幻象和自己协同作战,一起使用法术技能操控战场……和大家熟悉的战斗玩法可能不同,“火炬无限”的战斗并非使用多个技能打一轮循环输出的模式,而是强调对单独某一个技能进行改变和创造,主要以一个没有冷却时间技能来进行核心输出。游戏中的技能可以通过串联结合,实现技能效果和形态的改变。比如核心技能“裂变火球”,在连接辅助技能“高阶散射”后,每次施法可以放出的火球数量将由最初的1个变成5个;再连接上辅助技能“疾风投射”后,每次施法放出的火球将有更快的飞行速度,伤害也会提升……最终核心技能最多可连接5个辅助技能,极大拉高每个核心技能的创造上限,每个人都能自由定制出最适合自己的技能方案。开放的设计可以赋予大家对于自由的渴望。我们为天赋系统设计了24个板块,每个板块分别约40余个天赋点,大家可以从中选择3个板块进行组合使用;无数的词缀组合分布在250多件传奇装备上,同时每件可打造的装备也有6个词缀交给大家自行定制……从就像将一颗种子浇灌为枝繁叶茂的巨树,大家可以通过一个线索将英雄特性、天赋、技能以及装备的选择结果进行穿针引线的联动组合,一个独一无二的战斗流派就此诞生!相信没有谁能拒绝一个可以“1秒进行几十次技能轰炸”的刷宝游戏,更没有人会拒绝为了达成这样的BD一点一点去升级刷宝变强的成长过程。我们希望带给大家高自由度的爽快的游戏体验,除了在核心战斗系统上我们做了上面提到的高自由度的设计外,在设计外围系统时我们也遵循着无限自由的理念。比如游戏提供交易行,通过刷宝获得的战利品可以放到交易行中进行交易,帮助大家互通有无置换资源;游戏没有体力限制,只要有空随时可以拿起手机刷宝和琢磨BD;游戏没有日常活动和任务,我们绝不会用逼仄的活动时间来驱使大家对照着日程表上线“打工”……游戏的愿景是成为一款可以健康运营下去的长青刷宝ARPG。为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏将采用赛季制进行更新和迭代。我们会为每个赛季制定一个主题,并围绕主题制作相应的新玩法,同时推出包含英雄、技能、装备、时装外观以及全新的挑战的大量新内容。新赛季开启后,每位玩家都可以前往新的赛季服体验这些新内容;而以以往的赛季角色则会合并至永久服,念旧的玩家可以在那里继续进行游戏旅程。我们有信心通过不断地赛季更迭将《火炬之光:无限》打造得越来越好——当然这一切的前提是能得到猎人们的支持、陪伴和反馈建议。倾听大家的声音是游戏运营非常重要的一环,欢迎大家加入”火炬之光“的同时,也加入我们的社区将你的真实体验和反馈告诉我们。谢谢大家!【加入“火炬之光”社区】
写到【简介】这个模块,我愣了神~该怎么样介绍我们这款游戏呢?
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