JavaScript对象详解:创建、访问、删除及常用API

JavaScript对象详解:创建、访问、删除及常用API

本文内容:

介绍对象的两种类型

创建对象并添加属性

访问对象属性

删除对象属性

作为函数参数

枚举对象的属性

数据类型检测

Object常用的API

一、JavaScript对象有两种类型

Native:在ECMAScript标准中定义和描述,包括JavaScript内置对象(数组,日期对象等)和用户自定义对象;

Host:在主机环境(如浏览器)中实现并提供给开发者使用,比如Windows对象和所有的DOM对象;

二、创建对象并添加成员

最简单的方法(即Object Literal,对象字面变量),之后便可以向它添加属性。

字面量:字面量表示如何表达这个值,一般除去表达式,给变量赋值时,等号右边都可以认为是字面量。

// 1. 创建空对象后,在添加属性

const obj = { }

obj.uname = 'dengke'

obj.fn = () => {

console.log('ggg')

}

console.log(obj) // { uname: 'dengke', fn: ƒ }

// 2. 创建对象并且直接添加属性 (常用)

const obj1 = {

uname:'dengke',

fn: () => {

console.log('ggg')

}

}

console.log(obj1) // { uname: "dengke", fn: ƒ }

复制代码

补充

扩展运算符(spread)是三个点(...)也可以创建对象(返回一个新对象),注意这是一个浅拷贝

const obj = { name: 'dengke' }

const obj1 = {

age: 18,

temp: {

a: 10

}

}

const obj2 = { ...obj, ...obj1 }

console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 10 } }

obj2.temp.a = 20

console.log(obj2) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }

console.log(obj1) // { name: 'dengke', age: 18, temp: { a: 20 } }

复制代码

三、访问对象属性

const obj = {

info: 'wakaka',

inner: {

a: 10,

b: 20

},

arr: [1, 2],

sayHi: (name) => {

console.log(`hi,${name}`)

}

}

// 用 dot(点 .) 的方式访问

console.log(obj.info) // wakaka

console.log(obj.inner) // {"a":10,"b":20}

console.log(obj.arr) // [1,2]

obj.sayHi('dengke') // hi,dengke

// 用 [] 的方式访问

console.log(obj['info']) // wakaka

console.log(obj['inner']) // {"a":10,"b":20}

console.log(obj['arr']) // [1,2]

obj['sayHi']('dengke') // hi,dengke

复制代码

补充

如果要访问的对象不存在,可以使用 逻辑运算符 || 指定默认值

只要“||”前面为false,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”后面的值。

只要“||”前面为true,不管“||”后面是true还是false,都返回“||”前面的值。

console.log(obj.age || 18) // 18

复制代码

很多时候,我们想根据这个值是否为空来做接下来的操作,可以使用空值运算符 (??) (es11)

有一个冷门运算符??可以判断undefined和null,这样是比较符合普遍需求的。

const age = 0

const a = age ?? 123

console.log(a) // 0

复制代码

可选链式操作符(?.) (es11)

这是当对象上没有这个键的时候,不会报错,而是赋值undefined

const foo = { name: "zengbo" }

let a = foo.name?.toUpperCase() // "ZENGBO"

let b = foo.name?.firstName?.toUpperCase() // "undefined"

复制代码

四、删除对象属性

利用关键字 `delete`

const o = {

p: 10,

m: 20

}

delete o.p

console.log(o) // { m: 20 }

// 删除对象的属性后,在访问返回 undefined

console.log(o.p) // undefined

复制代码

五、作为函数参数

const displayPerson = (person) => {

console.log(`name: ${person.name || '无名氏'}`)

console.log(`age: ${person['age'] || 0}`)

}

displayPerson({ name: 'dengke', age: 18 })

// name: dengke

// age: 18

displayPerson({ })

// name: 无名氏

// age: 0

复制代码

六、枚举对象的属性

在JS里面枚举对象属性一共有三种方法:

for in: 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)

Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组

Object.getOwnPropertyNames(): 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)

1. for...in 会遍历对象中所有的可枚举属性(包括自有属性和继承属性)

const obj = {

itemA: 'itemA',

itemB: 'itemB'

}

// 使用Object.create创建一个原型为obj的对象 (模拟继承来的属性)

var newObj = Object.create(obj)

newObj.newItemA = 'newItemA'

newObj.newItemB = 'newItemB'

for(i in newObj){

console.log(i)

}

// newItemA

// newItemB

// itemA

// itemB

// 现在我们将其中的一个属性变为不可枚举属性

Object.defineProperty(newObj, 'newItemA', {

enumerable: false

})

for(i in newObj){

console.log(i)

}

// newItemB

// itemA

// itemB

复制代码

补充

如果不想让for...in枚举继承来的属性可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()

// 接上例

for(i in newObj){

if( newObj.hasOwnProperty(i) ) console.log(i)

}

// newItemB

复制代码

Object.prototype.hasOwnProperty()该方法在下文有更具体的介绍

2. Object.keys(): 会返回一个包括所有的可枚举的自有属性的名称组成的数组

// 接上例

const result = Object.keys(newObj)

console.log(result) // ["newItemB"]

复制代码

Object.keys()该方法在下文有更具体的介绍

3. Object.getOwnPropertyNames() 会返回自有属性的名称 (不管是不是可枚举的)

// 接上例

const result = Object.keys(newObj)

console.log(result) // ['newItemA','newItemB']

复制代码

Object.getOwnPropertyNames()该方法在下文有更具体的介绍

七、数据类型检测

typeof 常用 多用于原始数据类型的判断

const fn = function(n){

console.log(n)

}

const str = 'string'

const arr = [1,2,3]

const obj = {

a:123,

b:456

}

const num = 1

const b = true

const n = null

const u = undefined

console.log(typeof str) // string

console.log(typeof arr) // object

console.log(typeof obj) // object

console.log(typeof num) // number

console.log(typeof b) // boolean

console.log(typeof n) // object null是一个空的对象

console.log(typeof u) // undefined

console.log(typeof fn) // function

复制代码

通过上面的检测我们发现typeof检测的Array和Object的返回类型都是Object,因此用typeof是无法检测出来数组和对象的。

tostring 常用 最实用的检测各种类型

我们经常会把这个封装成一个函数,使用起来更加方便

/**

* @description: 数据类型的检测

* @param {any} data 要检测数据类型的变量

* @return {string} type 返回具体的类型名称【小写】

*/

const isTypeOf = (data) => {

return Object.prototype.toString.call(data).replace(/\[object (\w+)\]/, '$1').toLowerCase()

}

console.log(isTypeOf({})) // object

console.log(isTypeOf([])) // array

console.log(isTypeOf("ss")) // string

console.log(isTypeOf(1)) // number

console.log(isTypeOf(false)) // boolean

console.log(isTypeOf(/w+/)) // regexp

console.log(isTypeOf(null)) // null

console.log(isTypeOf(undefined)) // undefined

console.log(isTypeOf(Symbol("id"))) // symbol

console.log(isTypeOf(() => { })) // function

复制代码

八、Object常用的API

1. Object.assign()

Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象分配到目标对象。它将返回目标对象。常用来合并对象。

const obj1 = { a: 1, b: 2 }

const obj2 = { b: 4, c: 5 }

const obj3 = Object.assign(obj1, obj2)

const obj4 = Object.assign({}, obj1) // 克隆了obj1对象

console.log(obj1) // { a: 1, b: 4, c: 5 } 对同名属性b进行了替换 obj1发生改变是因为obj2赋给了obj1

console.log(obj2) // { b: 4, c: 5 }

console.log(obj3) // { a: 1, b: 4, c: 5 }

console.log(obj4) // { a: 1, b: 4, c: 5 }

复制代码

语法

Object.assign(target, ...sources)

复制代码

参数:target 目标参数,sources源对象

返回值:目标对象

注意

如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。

Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。

assign其实是浅拷贝而不是深拷贝

也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。同名属性会替换。

const obj5 = {

name: 'dengke',

a: 10,

fn: {

sum: 10

}

}

const obj6 = Object.assign(obj1, obj5)

console.log(obj6) // { a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}}

console.log(obj1) // {a: 10, b: 2, name: 'dengke', fn: {…}} 对同名属性a进行了替换

复制代码

Object.assign 不会在那些source对象值为null或undefined的时候抛出错误。

2. Object.keys()

上边枚举对象属性时有用到了Object.keys(),在这里就具体为大家介绍一下它。

Object.keys() 方法会返回一个由一个给定对象的自身可枚举属性组成的数组,数组中属性名的排列顺序和正常循环遍历该对象时返回的顺序一致。与Object.values()相似,区别在于这个返回的是数据的属性就是key。接下来就会介绍Object.values(),不要着急。😊

const arr = ['a', 'b', 'c']

console.log(Object.keys(arr)) // ['0', '1', '2']

const obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }

console.log(Object.keys(obj)) // ['0', '1', '2']

const obj2 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }

console.log(Object.keys(obj2)) // ['2', '7', '100']

复制代码

语法

Object.keys(obj)

复制代码

参数:obj要返回其枚举自身属性的对象。

返回值:一个表示给定对象的所有可枚举属性的字符串数组。

注意

在ES5里,如果此方法的参数不是对象(而是一个原始值),那么它会抛出 TypeError。在ES2015中,非对象的参数将被强制转换为一个对象。

Object.keys("foo") // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)

Object.keys("foo") // ["0", "1", "2"] (ES2015 code)

复制代码

3. Object.values()

Object.values() 方法返回一个给定对象自身的所有可枚举属性值的数组,值的顺序与使用for...in循环的顺序相同 ( 区别在于 for-in 循环枚举原型链中的属性 )。与Object.keys()相似,区别在于这个返回的是数据的值也就是value

const obj1 = { foo: 'bar', baz: 42 }

console.log(Object.values(obj1)) // ['bar', 42]

const obj2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }

console.log(Object.values(obj2)) // ['a', 'b', 'c']

复制代码

语法

Object.values(obj)

复制代码

参数:obj被返回可枚举属性值的对象。

返回值:一个包含对象自身的所有可枚举属性值的数组。

注意

对象key为number的话,会从升序枚举返回。

const obj3 = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' }

console.log(Object.values(obj3)) // ['b', 'c', 'a']

复制代码

4. Object.entries(obj)

Object.entries() 方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。可使用Object.fromEntries()方法,相当于反转了Object.entries()方法返回的数据结构。接下来也会介绍Object.fromEntries()

const obj1 = {

name: 'dengke',

age: 18

};

for (const [key, value] of Object.entries(obj1)) {

console.log(`${key}: ${value}`);

}

// "name: dengke"

// "age: 18"

const obj2 = { foo: 'bar', baz: 42 }

console.log(Object.entries(obj2)) // [ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]

const obj3 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }

console.log(Object.entries(obj3)) // [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]

复制代码

语法

Object.entries(obj)

复制代码

参数:obj可以返回其可枚举属性的键值对的对象。

返回值:给定对象自身可枚举属性的键值对数组。

补充

将Object转换为Map,new Map()构造函数接受一个可迭代的entries。借助Object.entries方法你可以很容易的将Object转换为Map:

const obj = { foo: "bar", baz: 42 }

const map = new Map(Object.entries(obj))

console.log(map) // Map { foo: "bar", baz: 42 }

复制代码

5. Object.fromEntries()

Object.fromEntries() 方法把键值对列表转换为一个对象。与Object.entries()相反。相当于反转了Object.entries()方法返回的数据结构。(下面补充里有具体的演示)

const entries = new Map([

['foo', 'bar'],

['baz', 42]

]);

const obj = Object.fromEntries(entries);

console.log(obj);

// Object { foo: "bar", baz: 42 }

复制代码

语法

Object.fromEntries(iterable)

复制代码

参数:iterable类似Array、Map或者其它实现了可迭代协议的可迭代对象。

返回值:一个由该迭代对象条目提供对应属性的新对象。

补充

Map 转化为 Object

通过 Object.fromEntries, 可以将Map转换为Object:

const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ])

const obj = Object.fromEntries(map)

console.log(obj)

// { foo: "bar", baz: 42 }

复制代码

Array 转化为 Object

通过 Object.fromEntries, 可以将Array转换为Object:

const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ]

const obj = Object.fromEntries(arr)

console.log(obj)

// { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }

复制代码

对象转换

Object.fromEntries 是与 Object.entries()相反的方法,用 数组处理函数 可以像下面这样转换对象:

const object1 = { a: 1, b: 2, c: 3 }

const object2 = Object.fromEntries(

Object.entries(object1)

.map(([ key, val ]) => [ key, val * 2 ])

)

// Object.entries(object1) >>> [["a",1],["b",2],["c",3]]

console.log(object2) // { a: 2, b: 4, c: 6 }

复制代码

6. Object.prototype.hasOwnProperty()

上边枚举对象属性时为了避免for..in遍历继承来的属性,给大家补充了可以借助Object.prototype.hasOwnProperty()方法进行判断,在这里也具体为大家介绍一下它。

hasOwnProperty() 方法会返回一个布尔值,指示对象自身属性中是否具有指定的属性(也就是,是否有指定的键)。

const obj1 = {};

obj1.property1 = 42

console.log(obj1.hasOwnProperty('property1')) // true

console.log(obj1.hasOwnProperty('toString')) // false

console.log(obj1.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false

复制代码

语法

obj.hasOwnProperty(prop)

复制代码

参数:prop 要检测的属性的String字符串形式表示的名称,或者Symbol。

返回值:用来判断某个对象是否含有指定的属性的布尔值Boolean。

注意

只会对自身属性进行判断,继承来的一律返回false。配合for...in使用,可以避免其遍历继承来的属性。

const o = new Object()

o.prop = 'exists'

console.log(o.hasOwnProperty('prop')) // true

console.log(o.hasOwnProperty('toString')) // false

console.log(o.hasOwnProperty('hasOwnProperty')) // false

复制代码

即使属性的值是 null 或 undefined,只要属性存在,hasOwnProperty 依旧会返回 true。

const o = new Object();

o.propOne = null

o.propTwo = undefined

console.log(o.hasOwnProperty('propOne')) // true

console.log(o.hasOwnProperty('propTwo')) // true

复制代码

7. Object.getOwnPropertyNames()

上边枚举对象属性时也有用到该方法,在这里也具体为大家介绍一下它。

Object.getOwnPropertyNames() 返回一个数组,该数组对元素是 obj自身拥有的枚举或不可枚举属性名称字符串。数组中枚举属性的顺序与通过for...in循环Object.keys迭代该对象属性时一致。数组中不可枚举属性的顺序未定义。

const arr = ["a", "b", "c"];

console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()) // ["0", "1", "2", "length"]

// 类数组对象

const obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};

console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()) // ["0", "1", "2"]

// 使用Array.forEach输出属性名和属性值

Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(val, idx, array) {

console.log(val + " -> " + obj[val]);

})

// 0 -> a

// 1 -> b

// 2 -> c

// 不可枚举属性

const my_obj = Object.create({}, {

getFoo: {

value: function() { return this.foo; },

enumerable: false

}

});

my_obj.foo = 1;

console.log(Object.getOwnPropertyNames(my_obj).sort())

// ["foo", "getFoo"]

复制代码

语法

obj.getOwnPropertyNames(obj)

复制代码

-参数:obj一个对象,其自身的可枚举和不可枚举属性的名称被返回。

返回值:在给定对象上找到的自身属性对应的字符串数组。

补充

Object.getOwnPropertyNames和Object.keys的区别:Object.keys只适用于可枚举的属性,而Object.getOwnPropertyNames返回对象的全部属性名称(包括不可枚举的)。

'use strict'

(function () {

// 人类的构造函数

const person = function (name, age, sex) {

this.name = name

this.age = age

this.sex = sex

this.sing = () => {

console.log('sing');

}

}

// new 一个ladygaga

const gaga = new person('ladygaga', 26, 'girl')

// 给嘎嘎发放一个不可枚举的身份证

Object.defineProperty(gaga, 'id', {

value: '1234567890',

enumerable: false

})

//查看gaga的个人信息

const arr = Object.getOwnPropertyNames(gaga)

console.log(arr) // name, age, sex, sing, id

// 注意和getOwnPropertyNames的区别,不可枚举的id没有输出

const arr1 = Object.keys(gaga)

console.log(arr1) // name, age, sex, sing

})()

复制代码

如果你只要获取到可枚举属性,可以用Object.keys或用for...in循环(for...in会获取到原型链上的可枚举属性,可以使用hasOwnProperty()方法过滤掉)。

获取不可枚举的属性,可以使用Array.prototype.filter()方法,从所有的属性名数组(使用Object.getOwnPropertyNames()方法获得)中去除可枚举的属性(使用Object.keys()方法获得),剩余的属性便是不可枚举的属性了:

const target = myObject;

const enum_and_nonenum = Object.getOwnPropertyNames(target);

const enum_only = Object.keys(target);

const nonenum_only = enum_and_nonenum.filter(function(key) {

const indexInEnum = enum_only.indexOf(key);

if (indexInEnum == -1) {

// 没有发现在enum_only健集中意味着这个健是不可枚举的,

// 因此返回true 以便让它保持在过滤结果中

return true;

} else {

return false;

}

});

console.log(nonenum_only);

复制代码

注意

在 ES5 中,如果参数不是一个原始对象类型,将抛出一个 TypeError异常。在 ES2015 中,非对象参数被强制转换为对象。

Object.getOwnPropertyNames('foo') // TypeError: "foo" is not an object (ES5 code)

Object.getOwnPropertyNames('foo') // ['length', '0', '1', '2'] (ES2015 code)

复制代码

8. Object.freeze()

Object.freeze() 方法可以冻结一个对象。一个被冻结的对象再也不能被修改;冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。此外,冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。

const obj = {

prop: 42

}

Object.freeze(obj)

obj.prop = 33

console.log(obj.prop)

// 42

复制代码

语法

obj.freeze(obj)

复制代码

参数:obj要被冻结的对象。

返回值:被冻结的对象。

补充

被冻结的对象是不可变的。但也不总是这样。下例展示了冻结对象不是常量对象(浅冻结)。

const obj1 = {

internal: {}

}

Object.freeze(obj1)

obj1.internal.a = 'aValue'

console.log(obj1.internal.a) // 'aValue'

复制代码

要使对象不可变,需要递归冻结每个类型为对象的属性(深冻结)。

// 深冻结函数.

function deepFreeze(obj) {

// 取回定义在obj上的属性名

const propNames = Object.getOwnPropertyNames(obj)

// 在冻结自身之前冻结属性

propNames.forEach(function(name) {

const prop = obj[name]

// 如果prop是个对象,冻结它

if (typeof prop == 'object' && prop !== null)

deepFreeze(prop)

})

// 冻结自身

return Object.freeze(obj);

}

const obj2 = {

internal: {}

}

deepFreeze(obj2)

obj2.internal.a = 'anotherValue'

obj2.internal.a // undefined

复制代码

9. Object.isFrozen()

Object.isFrozen() 方法判断一个对象是否被冻结。

// 一个对象默认是可扩展的, 所以它也是非冻结的。

Object.isFrozen({}) // false

// 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象。

var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({})

Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) // true

var frozen = { 1: 81 }

Object.isFrozen(frozen) // false

// 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.

Object.freeze(frozen)

Object.isFrozen(frozen) // true

复制代码

语法

obj.isFrozen(obj)

复制代码

参数:obj被检测的对象。

返回值:表示给定对象是否被冻结的Boolean。

注意

在 ES5 中,如果参数不是一个对象类型,将抛出一个TypeError异常。在 ES2015 中,非对象参数将被视为一个冻结的普通对象,因此会返回true。

Object.isFrozen(1) // (ES5 code)

// TypeError: 1 is not an object

Object.isFrozen(1) // (ES2015 code)

// true

复制代码

结束

转自 https://mp.weixin.qq.com/s/HJEG_QgILrT6xLpfweWFAA