团子技能

团子技能

团子打磨术容易缩短打磨所需时间。

有可能缩短打磨所需时间。容易缩短打磨所需时间。非常容易缩短打磨所需时间。特别容易缩短打磨所需时间。团子骑乘好手延长御龙时间。

略微延长御龙时间。延长御龙时间。大幅延长御龙时间。极大幅延长御龙时间。团子火场怪力残留微少体力时,攻击力大幅提升。

残留微少体力时,攻击力提升。残留微少体力时,攻击力大幅提升。残留微少体力时,攻击力大幅提升,防御力也会提升。残留微少体力时,攻击力和防御力大幅提升。团子解体术【小】有极小可能增加剥取次数。

有极微小可能增加剥取次数。有极小可能增加剥取次数。偶尔增加剥取次数。有可能增加剥取次数。团子解体术【大】有可能增加剥取次数。

偶尔增加剥取次数。有可能增加剥取次数。经常增加剥取次数。极大可能增加剥取次数。团子医疗术【小】体力回复量略微提升。

体力回复量极小提升。体力回复量略微提升。体力回复量稍大提升。体力回复量大幅提升。团子医疗术【大】体力回复量大幅提升。

体力回复量稍大提升。体力回复量大幅提升。体力回复量进一步提升。体力回复量极大幅提升。团子体术进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。

进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量略微减少。进行回避等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量减少。进行回避等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量进一步减少。进行回避等固定消耗耐力的行动时,所需的耐力消耗量大幅减少。团子火药术强化大桶爆弹。

大桶爆弹的威力提升。大桶爆弹强化为大桶爆弹G。大桶爆弹强化为大桶爆弹G,大桶爆弹G和补给专用大桶爆弹的威力提升。大桶爆弹强化为大桶爆弹G,Lv3的效果极大幅提升。团子特殊攻击术增强状态异常攻击。

略微增强状态异常攻击。增强状态异常攻击。进一步增强状态异常攻击。大幅增强状态异常攻击。团子防御术【小】低概率减少玩家受到的伤害。

低概率小幅减少玩家受到的伤害。低概率减少玩家受到的伤害。低概率大幅减少玩家受到的伤害。低概率极大幅减少玩家受到的伤害。团子防御术【大】高概率减少玩家受到的伤害。

高概率小幅减少玩家受到的伤害。高概率减少玩家受到的伤害。高概率大幅减少玩家受到的伤害。高概率极大幅减少玩家受到的伤害。团子收获祭缩短采集点的刷新时间。

小幅缩短采集点的刷新时间。缩短采集点的刷新时间。进一步缩短采集点的刷新时间。大幅缩短采集点的刷新时间。团子射击术提升弹药、箭矢造成的伤害。

有时会小幅提升弹药、箭矢造成的伤害。有时会提升弹药、箭矢造成的伤害。更容易小幅提升弹药、箭矢造成的伤害。更容易提升弹药、箭矢造成的伤害。团子幸运术任务报酬中可获得的道具数量变多。

任务报酬中可获得的道具数量有可能变多。任务报酬中可获得的道具数量变多。任务报酬中可获得的道具数量有可能变得更多。任务报酬中可获得的道具数量变得更多。团子激运术任务报酬中可获得的道具数量变得更多。

任务报酬中可获得的道具数量更容易变多。任务报酬中可获得的道具数量变得更多。任务报酬中可获得的道具数量容易变得非常多。任务报酬中可获得的道具数量变得非常多。团子弹武好手攻击被弹开时,锋利度的消耗降低。

攻击被弹开时,锋利度的消耗有时会降低。攻击被弹开时,锋利度的消耗降低。攻击被弹开时,锋利度的消耗降低,偶尔不会消耗锋利度。攻击被弹开时,不会消耗锋利度。团子弱小招来!任务中出现的大型怪物容易变弱。

任务中出现的大型怪物有可能变弱。任务中出现的大型怪物容易变弱。任务中出现的大型怪物非常容易变弱。任务中出现的大型怪物特别容易变弱。团子换算术结算时获得的炎火点数增加。

结算时获得的炎火点数小幅增加。结算时获得的炎火点数增加。结算时获得的炎火点数进一步增加。结算时获得的炎火点数大幅增加。团子粗暴射击弹药造成的伤害提升,但射击时弹道偏移增加。

弹药造成的伤害提升,但射击时弹道偏移进一步增加。弹药造成的伤害提升,但射击时弹道偏移增加。弹药造成的伤害大幅提升,但射击时弹道偏移会进一步增加。弹药造成的伤害大幅提升,但射击时弹道偏移增加。团子轻功达人飞檐走壁时,耐力的消耗量减少。

飞檐走壁时,耐力的消耗量小幅减少。飞檐走壁时,耐力的消耗量减少。飞檐走壁时,耐力的消耗量进一步减少。飞檐走壁时,耐力的消耗量大幅减少。团子击晕术容易令怪物陷入昏厥状态。

略微容易让怪物陷入昏厥状态。容易令怪物陷入昏厥状态。更容易让怪物陷入昏厥状态。极容易让怪物陷入昏厥状态。团子财运术任务完成时,报酬金额增加。

任务完成时,报酬金额略微增加。任务完成时,报酬金额增加。任务完成时,报酬金额进一步增加。任务完成时,报酬金额大幅增加。团子炮击术穿甲榴弹的爆炸、铳枪的炮击伤害等提升。

穿甲榴弹的爆炸、铳枪的炮击伤害等略微提升。穿甲榴弹的爆炸、铳枪的炮击伤害等提升。除Lv2的效果外,伤害有时还会进一步提升。除Lv3的效果外,偶尔还会不消耗穿甲榴弹与龙击弹,减少炮击的锋利度消耗。团子大毅力体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下。(1次)

体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,有时也不会力尽倒下。(1次)体力残量在一定值以上时,即便受到超过该值的伤害,也不会力尽倒下。(1次)除Lv2的效果外,效果发动时还会略微回复体力。(1次)除Lv2的效果外,效果发动时还会回复体力。(1次)团子免疫术防御力下降的效果时间减半,属性异常状态快速恢复。

防御力下降的效果时间减半,属性异常状态稍快恢复。防御力下降的效果时间减半,属性异常状态快速恢复。防御力下降的效果时间减半,进行回避动作后,属性异常状态会恢复。除Lv3的效果外,回避动作治愈属性异常时会略微回复体力。(1次)团子随从指导术随从的成长速度变快。

随从的成长速度略微变快。随从的成长速度变快。随从的成长速度进一步变快。随从的成长速度大幅变快。团子短期催眠术用餐后,一定时间内攻击力和防御力提升。(1次)

用餐后, 攻击力和防御力短暂略微提升。(1次)用餐后,攻击力和防御力短暂提升。 (1次)用餐后,攻击力和防御力极短时间内进一步提升。(1次)用餐后,攻击力和防御力极短时间内大幅提升。(1次)团子坚定不移术不会坐倒在地。

使后仰无效。不会坐倒在地。不会坐倒在地,此时受到的伤害会略微减少。不会坐倒在地,此时受到的伤害会减少。团子健身术执行肢体动作“决胜姿势2”一定时间,攻击力短暂提升。

执行肢体动作“决胜姿势2”一定时间,攻击力短暂略微提升。执行肢体动作“决胜姿势2”一定时间,攻击力短暂提升。执行肢体动作“决胜姿势2”时提升攻击力所需时间缩短。执行肢体动作“决胜姿势2”时提升攻击力所需时间大幅缩短。团子报酬金保险即使任务成员中有人力尽倒下,最初的1次也将不计数。

即使任务成员中有人力尽倒下,最初的1次有时也将不计数。即使任务成员中有人力尽倒下,最初的1次也将不计数。除Lv2的效果外,此时力尽倒下的成员的防御力提升。除Lv2的效果外,此时力尽倒下的成员的防御力大幅提升。(1次)团子复活术力尽倒下时,回复区域内同伴的体力。(1次)

力尽倒下时,略微回复区域内同伴的体力。(1次)力尽倒下时,回复区域内同伴的体力。(1次)力尽倒下时,进一步回复区域内同伴的体力。(1次)力尽倒下时,大幅回复区域内同伴的体力,并解除状态异常。(1次)团子环境生物召唤素材生物的出现概率提高。

素材生物的出现概率略微提高。素材生物的出现概率提高。素材生物的出现概率进一步提高。素材生物的出现概率大幅提高。团子投掷术投掷苦无时造成的伤害提升。

投掷苦无时造成的伤害略微提升。投掷苦无时造成的伤害提升。投掷苦无时造成的伤害和状态异常累积值提升。投掷苦无时造成的伤害和状态异常累积值提升。小桶爆弹的伤害也会提升。团子火耐性【小】火属性耐性值略微提升。

火属性耐性值+3火属性耐性值+5火属性耐性值+7火属性耐性值+10团子火耐性【大】火属性耐性值大幅提升。

火属性耐性值+8火属性耐性值+10火属性耐性值+15火属性耐性值+20团子水耐性【小】水属性耐性值略微提升。

水属性耐性值+3水属性耐性值+5水属性耐性值+7水属性耐性值+10团子水耐性【大】水属性耐性值大幅提升。

水属性耐性值+8水属性耐性值+10水属性耐性值+15水属性耐性值+20团子雷耐性【小】雷属性耐性值略微提升。

雷属性耐性值+3雷属性耐性值+5雷属性耐性值+7雷属性耐性值+10团子雷耐性【大】雷属性耐性值大幅提升。

雷属性耐性值+8雷属性耐性值+10雷属性耐性值+15雷属性耐性值+20团子冰耐性【小】冰属性耐性值略微提升。

冰属性耐性值+3冰属性耐性值+5冰属性耐性值+7冰属性耐性值+10团子冰耐性【大】冰属性耐性值大幅提升。

冰属性耐性值+8冰属性耐性值+10冰属性耐性值+15冰属性耐性值+20团子龙耐性【小】龙属性耐性值略微提升。

龙属性耐性值+3龙属性耐性值+5龙属性耐性值+7龙属性耐性值+10团子龙耐性【大】龙属性耐性值大幅提升。

龙属性耐性值+8龙属性耐性值+10龙属性耐性值+15龙属性耐性值+20团子采蜜术增加采集蜂蜜时获得的数量。

有时会增加采集蜂蜜时获得的数量。增加采集蜂蜜时获得的数量。有时会进一步增加采集蜂蜜时获得的数量。有时会大幅增加采集蜂蜜时获得的数量。团子饱腹术用餐后,一定时间内耐力不容易减少。

用餐后,极短时间内耐力稍微不容易减少。用餐后,一定时间内耐力不容易减少。用餐后,短时间内耐力更不容易减少。除Lv3的效果外,耐力最大值不会减少。团子引鸟术鬼火鸟容易聚集过来。

鬼火鸟稍微容易聚集过来。鬼火鸟容易聚集过来。鬼火鸟容易聚集过来,有时会提升效果。鬼火鸟容易聚集过来,并提升效果。团子悬空术滞空时间延长。

滞空时间小幅延长。滞空时间延长。滞空时间延长,滞空时红色槽的自动回复速度上升。滞空时间延长,滞空时逐渐回复体力。团子防护术受到一定量的伤害后,减少下次受到的伤害。

受到一定量的伤害后,小幅减少下次受到的伤害。受到一定量的伤害后,减少下次受到的伤害。受到一定量的伤害后,进一步减少下次受到的伤害。受到一定量的伤害后,大幅减少下次受到的伤害。团子强化延长术部分瞬间强化生物的效果持续时间延长。

部分瞬间强化生物的效果持续时间小幅延长。部分瞬间强化生物的效果持续时间延长。部分瞬间强化生物的效果持续时间进一步延长。部分瞬间强化生物的效果持续时间大幅延长。团子生命力受到伤害时,变为红色槽的总量增加。

受到伤害时,变为红色槽的总量小幅增加。受到伤害时,变为红色槽的总量增加。受到伤害时,变为红色槽的总量进一步增加。受到伤害时,变为红色槽的总量进一步大幅增加。团子逃跑术逃离大型怪物时,减少耐力的消耗量。

逃离大型怪物时,小幅减少耐力的消耗量。逃离大型怪物时,减少耐力的消耗量。逃离大型怪物时,进一步减少耐力的消耗量。除Lv3的效果外,紧急回避时若被怪物攻击,攻击力将会上升。团子腿甲术纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害减少。

纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害小幅减少。纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害减少。纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害进一步减少。纳刀状态下冲刺和疾翔时,受到的伤害大幅减少。团子迅速切换术进行迅速切换可回复体力。

进行迅速切换可小幅回复体力。进行迅速切换可回复体力。进行迅速切换可进一步回复体力。进行迅速切换可大幅回复体力,且冲锋不消耗耐力。团子牵绊术进行“击掌”或“握手”,可强化猎人的防御力和随从的能力。

进行“击掌”或“握手”,可小幅强化猎人的防御力和随从的能力。进行“击掌”或“握手”,可强化猎人的防御力和随从的能力。进行“击掌”或“握手”,可进一步强化猎人的防御力和随从的能力。进行“击掌”或“握手”,可大幅强化猎人的防御力和随从的能力。团子超回复力尚未被大型怪物发现时,体力会逐渐回复。

尚未被大型怪物发现时,体力会缓慢回复。尚未被大型怪物发现时,体力会逐渐回复。尚未被大型怪物发现时,体力会持续回复。体力会随时间持续回复。